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- 發(fā)布日期:2018-11-07
撲克牌作為數學(xué)早教工具,在80后和90后小時(shí)候就發(fā)揮了不可估量的作用,那個(gè)年代的小朋友就沒(méi)有沒(méi)玩過(guò)24點(diǎn)的,當玩24點(diǎn)時(shí)能秒殺爸媽時(shí),那么加減乘除的功夫也算真正掌握火候了。
撲克牌作為風(fēng)靡全球的數學(xué)早教工具,如果只是用來(lái)玩24點(diǎn),那算是大材小用了。認數字、比大小、學(xué)加法乘除、訓練記憶力.....一副3塊錢(qián)的撲克牌全包了。
在和孩子玩游戲的過(guò)程中,寶貝需要認識每一張撲克牌上的數字,并且將已經(jīng)掌握的數學(xué)方法靈活地運用到游戲中來(lái)。這個(gè)過(guò)程,其實(shí)他是在學(xué)習認識數字,但對于孩子而言,只是游戲的必要,并沒(méi)有絲毫學(xué)習的壓力。而且玩游戲的好處就是:凡是游戲都有規則,有規則就要遵守。在既定的游戲規則下,和孩子共同參與,雙方都要遵守規則,享受規則之下的樂(lè )趣。
6-10個(gè)月:躲貓貓
拿一張牌擋住寶寶眼睛,又拿開(kāi),嘴上說(shuō)出這張牌的數字;然后換一張牌,以此類(lèi)推。就是這樣特別簡(jiǎn)單的游戲,就能讓孩子“咯咯咯”笑個(gè)不停,伸出小手來(lái)抓你的牌,你就順便告訴他,這是“2”、“3”、“4”等。
1-3歲:認數字
一到十的數字啟蒙,完全沒(méi)必要再花錢(qián)去買(mǎi)數字卡片,簡(jiǎn)單的撲克牌就可以做到。如果買(mǎi)一些撲克牌上印著(zhù)動(dòng)物或者水果這類(lèi)具象的物品,那么一副撲克牌不止可以用來(lái)認數字,還可以用來(lái)認識50種以上的物品。
2歲以后,在孩子學(xué)會(huì )認數字后,還可以讓孩子在說(shuō)出數字的同時(shí),學(xué)會(huì )說(shuō)出方塊、紅桃等牌的花色。
3-4歲:比大小
大人和孩子一人扔出一張手里的牌,由孩子來(lái)判斷“你大還是我大”?孩子判斷正確時(shí)可以獎勵喝一口水,判斷錯了則大人喝一口水。當然也可以每次變著(zhù)法子獎勵
3-5歲 速記牌
隨意地取3張牌,給孩子看后,倒扣過(guò)來(lái),讓他說(shuō)出剛才看到的3張牌是什么。根據孩子的能力,牌可以由少到多,給他看的時(shí)間卻慢慢減少。
3-5歲 接龍
2—4個(gè)人玩,平均分牌。從7開(kāi)始出牌,可按“7、6、5、4、3、2、1”順序接龍,也可“按7、8、9、10”順序接龍。手上沒(méi)有合適的可接龍的牌出時(shí),只有找別人借。誰(shuí)的牌最先出完,誰(shuí)就算贏(yíng)。
6歲左右 訓練加減法
難度系數1:任意牌加減法
大人面對孩子而坐,隨機抽兩張牌,說(shuō)“加法”,孩子就給出兩數的和;說(shuō)“減法”,孩子就給出兩數的差。剛開(kāi)始,可以對速度不做要求,等孩子熟練了,可以設定時(shí)間,當孩子在設定的時(shí)間中連贏(yíng)5局,可獲得獎勵。
難度系數2:湊十/湊二十
大人和孩子平均分牌,一方先出牌,另一方出的牌必須和對方出的牌家起來(lái)是10。輪流先出牌,贏(yíng)的收牌,最后比誰(shuí)手上收的牌多。湊二十同理。
7歲左右 訓練乘除法
難度系數1:任意牌乘除法
跟加減法同樣的道理,大人抽出兩張牌,孩子說(shuō)出“兩數的積”或“兩數的商”,這個(gè)游戲能強化孩子背誦乘法口訣的熟悉程度,到了后面,增加難度,就是限制時(shí)間,3秒內給出答案。
難度系數2:24點(diǎn)
從一副牌中挑出1~10這40張牌,任意抽取4張牌,用加、減、乘、除(可加括號)把牌面上的數算成24。每張牌必須用一次且只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式為(9—8)×8×3或(9—8÷8)×3等。
作者 | 帶娃去哪好
圖片來(lái)源 | 網(wǎng)絡(luò )
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